FICHA TÉCNICA DO RIKOGOL
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Jogo:                  Rikogol
Desenvolvimento:       Deniz Durusoy
Publicação:            Deniz Durusoy
País:                  Turquia
Lançamento:            14 de setembro de 2026 (Acesso Antecipado)
Status:                Acesso Antecipado
Versão atual:          v1.4, atualização Dia de Jogo
Plataformas:           Windows, macOS (Steam)
Jogadores:             Online de 1v1 a 11v11, até 24 pessoas por partida; Contra Bots funciona offline
Idiomas:               Inglês, turco, alemão, russo, português (Brasil), espanhol (América Latina), francês
Conquistas:            65 Conquistas da Steam
Steam:                 https://store.steampowered.com/app/4492690/Rikogol/
Site:                  https://rikogol.com
Contato para imprensa: steam@rikogol.com

DESCRIÇÃO
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Futebol arcade com física de verdade, online com seus amigos. De duelos 1v1 a clássicos 11v11 com um técnico de cada lado. Dois comandos, zero estatísticas, sem faltas nem impedimento — só habilidade. Convide pela Steam e entre em campo em segundos, ou jogue já contra bots de três níveis.

O Rikogol é um jogo de futebol arcade para jogar online com os amigos. São só dois comandos — mover e chutar — e um núcleo de física cuida do resto: cada passe, cada rebote na parede, cada chute que beija a trave e entra. Não há estatísticas de jogador, rolagem de dados, faltas nem impedimento.

As partidas vão de duelos um contra um numa quadra minúscula a clássicos 11v11 num estádio lotado, com até 24 pessoas por partida. O toque único do jogo é o técnico: um jogador de cada time pode sair de campo, trocar o esquema tático no meio da partida e orientar o time com pings e setas que só o próprio time enxerga.

Os amigos entram direto pela lista de amigos da Steam, e as partidas rodam pelo Steam Relay, sem abrir portas nem criar conta extra. Se a sala não encher, Treino › Contra Bots oferece uma partida de verdade contra bots nas dificuldades Fácil, Média ou Difícil, até offline.

PRINCIPAIS RECURSOS
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- Futebol arcade com física de verdade e dois comandos: mover e chutar
- De duelos 1v1 a clássicos 11v11, até 24 pessoas por partida
- Papel de técnico: esquemas táticos, pings e setas que só o seu time vê
- Bots em três níveis, offline no Treino e preenchendo vagas nas salas online
- Convites da Steam, navegador de partidas, lobby e chat na partida via Steam Relay
- Cinco atmosferas, quatro estádios e uma torcida que cresce com o número de jogadores
- Paletas para daltônicos, modo de alto contraste e comandos remapeáveis
- 65 Conquistas da Steam, Steam Cloud e 7 idiomas

QUEM FAZ O RIKOGOL
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Rikogol é um projeto de uma pessoa só: é desenvolvido e publicado de forma independente por Deniz Durusoy, na Turquia. O jogo chegou à Steam em Acesso Antecipado em 14 de setembro de 2026 e vem recebendo atualizações frequentes desde então.

Kit de imprensa: https://rikogol.com/pt-br/press/
Deniz Durusoy na Steam: https://store.steampowered.com/developer/denizdurusoy
