Rikogol

Arcade-Fußball mit echter Physik, online mit Freunden.

Von 1v1-Duellen bis zu 11v11-Derbys mit einem Cheftrainer pro Team. Zwei Tasten, null Statistiken, keine Fouls, kein Abseits – nur Können.

  • Early Access
  • Windows & macOS
  • Bis zu 24 Spieler
  • 7 Sprachen
Rikogol – Gameplay-Trailer (0:50) · englische Fassung; die deutsche findest du auf der Steam-Seite

Auf Steam erhältlich

Jetzt im Early Access

Rikogol ist am 14. September 2026 auf Steam erschienen. Das neue Spieltag-Update (v1.4) bringt Torjubel, eine echte Halbzeitpause mit Seitenwechsel und klügere Bots im Gedränge.

Alle Details zum Update

Das Spiel

Laufen. Schuss. Tor.

Rikogol ist Arcade-Fußball, den du online mit deinen Freunden spielst. Zwei Tasten – bewegen und schießen – und ein Physik-Kern erledigt den Rest: jeder Pass, jeder Abpraller von der Bande, jeder Schuss, der den Pfosten streift und drin ist. Keine Spielerwerte, keine Würfel, keine Fouls, kein Abseits. Gewinnst du, hast du es dir verdient. Verlierst du, weißt du genau, warum.

Wenn du mit Physik-Fußball von oben im Browser-Tab groß geworden bist, kennst du das Prinzip bereits. Jetzt lebt es auf Steam – mit Lobbys, deiner Freundesliste und einem Feld für 24 Spieler.

Gemacht für Fans von Physik-Fußball im Haxball-Stil – und für alle, die schnell eine Runde mit Freunden spielen wollen.

Beide Teams zum 11v11-Anstoß aufgestellt, die Ränge voller roter und blauer Fans.

1v1 bis 11v11

Von 1v1-Duellen bis zu 11v11-Derbys

Klär es eins gegen eins auf einem winzigen Feld, spiel schnelle 3-gegen-3, oder füll ein riesiges Stadion mit 22 Spielern und je einem Cheftrainer pro Team. Vier Stadien, Teamgrößen von 1 bis 11, und die Regeln im Raum bestimmst du: Punktelimit, Zeit, Schusskraft, Passwort.

24Leute in einem Match: 22 auf dem Feld, dazu ein Cheftrainer pro Team

Anstoß in einem 11v11-Match, während ein Cheftrainer auf der Tafel „Aufstellung wählen“ die Formation festlegt.

Rikogols eigener Dreh

Sei der Cheftrainer

Ein Spieler pro Team kann das Feld verlassen und die Mannschaft von der Seitenlinie aus führen. Wechsle die Formation mitten im Spiel, setz Pings aufs Feld – Pass, nach vorne, zurückfallen – und zeichne Pfeile, die nur dein eigenes Team sieht.

Die Gegenseite bekommt sie nie: Der Host filtert sie heraus, bevor sie verschickt werden.

Ein Bot trifft: Das TOR!-Banner nennt seinen Namen, rund ums Netz fliegt Konfetti.

Gegen Bots

Lobby nicht voll? Spiel sofort los

Training › Gegen Bots ist ein echtes Spiel mit Halbzeit und Ergebnisbildschirm – auch offline. Wähle die Teamgröße von 1v1 bis 11v11, das Stadion, Tor- und Zeitlimit und die Bot-Schwierigkeit: Bots auf Leicht, Mittel oder Schwer füllen den Rest deines Teams und die ganze Gegenseite.

In Online-Räumen fügt der Host den Teams Bots hinzu oder schaltet „Freie Plätze mit Bots füllen“ ein, und ein Freund, der beitritt, übernimmt sofort den Platz eines Bots – sogar mitten im Match. Bots spielen nur auf dem Feld: Cheftrainer wird nie ein Bot.

Die Lobby: zwei komplette Teams mit je elf Spielern und die Host-Einstellungen für Stadion, Teamgröße, Tor- und Zeitlimit, Schussstärke, Cheftrainer-Modus und Passwort.

Steam-Einladungen

Freunde in Sekunden auf dem Platz

  • Lade direkt aus deiner Steam-Freundesliste ein oder spring über den Match-Browser in einen offenen Raum
  • Steam Relay unter der Haube: keine Portfreigabe, kein Extra-Konto, keine Einrichtung
  • Bis zu 24 Leute in einem Match – 22 auf dem Feld, je ein Cheftrainer pro Team
  • Lobby- und Matchchat
Ein Match im Regen: Tropfen spritzen neben einer vollen Tribüne übers Feld.

Atmosphären & Fans

Jedes Tor fühlt sich wie ein Finale an

Flutlicht bei Nacht, pralle Mittagssonne, goldener Sonnenuntergang, Schnee oder Regen: fünf Atmosphären, du hast die Wahl. Je mehr Spieler, desto voller die Ränge – und wenn der Ball im Netz zappelt, explodiert die Kurve hinter dem Tor.

Jeder Spieler auf dem Platz trägt Namen und Rückennummer, und der Name des Torschützen erscheint in der Tor-Einblendung. Atmosphären ändern nur deinen eigenen Bildschirm – niemand kann es beim Gegner regnen lassen.

Und außerdem

  • Barrierefreiheit

    Farbenblinden-Teampaletten und ein Hochkontrastmodus. Jede Taste ist frei belegbar, und die Menüs lassen sich komplett mit der Tastatur bedienen.

  • 65 Steam-Errungenschaften

    Training jederzeit: allein an deinen Schüssen feilen oder gegen Bots antreten. Steam Cloud hält deine Einstellungen auf jeder Maschine synchron.

  • 7 Sprachen

    English, Türkçe, Deutsch, Русский, Português (Brasil), Español (Latinoamérica), Français

Community

Rikogol Cup

Community-Turniere für Rikogol sind in Planung. Du willst eins für deine Freunde, deinen Verein oder deine Liga ausrichten? Schreib an steam@rikogol.com und erzähl uns davon.

Turnier organisieren

Wir sehen uns auf dem Platz

Rikogol ist im Early Access auf Steam für Windows und macOS erhältlich.

Auf Steam kaufen oder auf die Wunschliste setzen

Rikogol ist ein Indie-Spiel aus der Türkei, entwickelt von Deniz Durusoy.