Rikogol

Du foot arcade à la physique bien réelle, en ligne avec tes amis.

Du duel 1v1 au derby 11v11 avec un entraîneur de chaque côté. Deux commandes, zéro statistique, ni faute ni hors-jeu — juste du talent.

  • Accès anticipé
  • Windows et macOS
  • Jusqu’à 24 joueurs
  • 7 langues
Rikogol — Bande-annonce de gameplay (0:50) · en anglais (version française sur la page Steam)

Disponible

Jouable dès maintenant en accès anticipé

Rikogol est sorti sur Steam le 14 septembre 2026. La dernière mise à jour, Jour de match (v1.4), apporte des célébrations de but, une vraie mi-temps avec changement de côté et des bots plus malins dans la mêlée.

Lire les notes de mise à jour

Le jeu

Bouge. Tire. Marque.

Rikogol, c’est du football arcade que tu joues en ligne avec tes amis. Deux commandes — bouger et tirer — et un moteur physique s’occupe du reste : chaque passe, chaque rebond sur le mur, chaque tir qui frôle le poteau et rentre. Pas de stats de joueurs, pas de dés, pas de fautes, pas de hors-jeu. Tu gagnes, tu l’as mérité. Tu perds, tu sais exactement pourquoi.

Si tu as grandi avec le foot physique vu du dessus dans un onglet de navigateur, tu sais déjà jouer. Aujourd’hui, ça vit sur Steam — avec des salons, ta liste d’amis et un terrain à 24 joueurs.

Pensé pour les fans de foot physique à la Haxball, et pour tous ceux qui veulent un match rapide entre amis.

Les deux équipes alignées pour le coup d’envoi d’un 11v11, tribunes pleines de supporters rouges et bleus.

Du 1v1 au 11v11

Du duel 1v1 au derby 11v11

Règle ça en un contre un sur un minuscule terrain, enchaîne des 3v3 rapides, ou remplis un stade immense avec 22 joueurs et un entraîneur de chaque côté. Quatre stades, des équipes de 1 à 11, et les règles du salon t’appartiennent : limite de buts, chrono, puissance de tir, mot de passe.

24joueurs dans un même match : 22 sur le terrain, un entraîneur de chaque côté

Coup d’envoi d’un match 11v11 pendant qu’un entraîneur choisit la formation sur le tableau tactique.

La touche propre à Rikogol

Sois l’entraîneur

Un joueur par équipe peut quitter le terrain et diriger l’équipe depuis la touche. Change de formation en plein match, pose des pings sur la pelouse — passe, monte, recule — et trace des flèches que seule ton équipe voit.

L’adversaire ne reçoit jamais tes pings ni tes flèches : l’hôte les filtre avant qu’ils ne partent.

Un bot marque : le bandeau de but affiche son nom pendant que les confettis volent autour du filet.

Contre les Bots

Salon pas plein ? Joue tout de suite

Entraînement › Contre les Bots, c’est un vrai match, mi-temps et écran de résultats compris, jouable même hors ligne. Choisis la taille d’équipe de 1v1 à 11v11, le stade, les limites de buts et de temps et la difficulté des bots (Facile, Moyenne ou Difficile) : ils complètent ton équipe et forment toute l’équipe adverse.

Dans les salons en ligne, l’hôte ajoute des bots aux équipes ou active « Compléter avec des Bots », et un ami qui rejoint le salon prend aussitôt la place d’un bot, même en plein match. Les bots ne jouent que sur le terrain : ils ne prennent jamais la place de l’entraîneur.

Le salon : deux équipes de onze au complet et les réglages de l’hôte pour le stade, la taille d’équipe, les limites de buts et de temps, la puissance de tir, le mode entraîneur et le mot de passe.

Invitations Steam

Des amis sur le terrain en quelques secondes

  • Invite directement depuis ta liste d’amis Steam, ou rejoins un salon ouvert via le navigateur de parties
  • Steam Relay sous le capot : pas de redirection de port, pas de compte en plus, aucune configuration
  • Jusqu’à 24 joueurs dans un match — 22 sur le terrain, un entraîneur de chaque côté
  • Chat de salon et chat en match
Un match sous la pluie : les gouttes rebondissent sur la pelouse, près d’une tribune pleine.

Atmosphères et supporters

Chaque but a des airs de finale

Projecteurs de nuit, soleil de midi, coucher de soleil doré, neige ou pluie : cinq atmosphères, à toi de choisir. Plus il y a de joueurs, plus les tribunes sont pleines — et quand le ballon fait trembler les filets, les supporters derrière le but explosent de joie.

Chaque joueur sur le terrain porte son nom et son numéro de maillot, et le nom du buteur apparaît sur le bandeau du but. L’atmosphère ne change que ton propre écran — personne ne peut faire pleuvoir sur son adversaire.

Et aussi

  • Accessibilité

    Des palettes d’équipe adaptées aux daltoniens et un mode contraste élevé. Toutes les commandes sont réassignables, et les menus s’utilisent entièrement au clavier.

  • 65 succès Steam

    L’entraînement à tout moment : affûte tes tirs en solo ou affronte des bots. Steam Cloud garde tes réglages sur chaque machine.

  • 7 langues

    English, Türkçe, Deutsch, Русский, Português (Brasil), Español (Latinoamérica), Français

Communauté

Rikogol Cup

Des tournois communautaires se préparent. Tu veux en organiser un pour tes amis, ton club ou ta ligue ? Écris à steam@rikogol.com et parle-nous de ton projet.

Organiser un tournoi

Rendez-vous sur le terrain

Rikogol est disponible en accès anticipé sur Steam pour Windows et macOS.

Liste de souhaits ou achat sur Steam

Rikogol est un jeu indépendant développé en Turquie par Deniz Durusoy.